Web 2.0
Virtuelle Spielwelten als Lernort.Autor: Fritz, Jürgen |
| Spielen und Entdecken ist ein natürliches Bedürfnis des Menschen. Trotzdem stellt sich vor allem für Eltern und Pädagogen die Frage, ...mehr
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You Tube - Werkzeug von Politik und Werbung.Autorin: von Hilgers, Lisa |
| Die Möglichkeiten des Web 2.0 haben nicht nur die medialen Vorlieben vieler Menschen geprägt, sondern auch zu einer neuen Adressierung ...mehr
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Baumhaus oder Kaserne - Soziale Strukturen in "World of Warcraft"Autorin: Wenz, Karin |
| Karin Wenz diskutiert am Beispiel "World of Warcraft" die Frage, wie Onlinewelten als sogenannte neue Interaktionsräume genutzt werden und welche ...mehr
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Chatten ohne Risiko? Lehrmodul mit Materialien. Prävention. 4. bis 10. Klassenstufe.Autoren: jugendschutz.net |
| Recherchen von jugendschutz.net belegen, dass in der Mehrzahl der bei Jugendlichen und Kindern beliebten Chats problematische und sogar gefährliche Kontakte ...mehr
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Das Wiki-Prinzip.Autor: Moskaliuk, Johannes |
| Wikis sind eine wichtige Technologie des Web 2.0. Als Mittel zum Austausch und zur Konstruktion von Wissen ist die Online-Enzyklopädie ...mehr
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Die Medien und das Medium.Autor: Hamann, Götz |
| Bisher gibt noch keine unstrittige Definition des Begriffs Web 2.0. Übersetzt wird er mal mit dem Wort "Mitmachinternet", mal als ...mehr
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Die zukünftige Entwicklung von Personal-, Informations- und Trainingsmanagement - 1. ZwischenberichtAutoren: Bruns, Beate / König, Andreas |
| Sieben verschiedene Internet-Nutzertypen ermittelte 2007 eine Studie der SevenOne Interactive in Zusammenarbeit mit dem Marktforschungsinstitut forsa. Demnach haben vor allem ...mehr
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Geocaching – Schnitzeljagd 2.0.Autor: Seitz, Daniel |
| Jedes neuwertige Handy verfügt mittlerweile über einen GPS-Sender. Dieser bildet die Grundlage einer neuen Freizeitakivität: dem sogenannten Geocaching, einer Bewegung, ...mehr
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Konzepte in der Jugendarbeit – Selbstgesteuertes Lernen mit Wiki.Autor: Röll, Franz Josef |
| Die freie Online-Enzyklopädie Wikipedia zählt mit ihren über 718.000 Stichwörtern in Deutschland zu den meist genutzten Internetseiten weltweit. Neben dem ...mehr
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Machinima – Computerspiele als digitale Sandkästen.Autorin: Mascher, Kirsten |
| Machinimas sind selbstgestaltete Kurzfilme innerhalb von Computerspielen, wobei sich das Kunstwort Machinima aus den Begriffen "machine", "animation" und "cinema" zusammensetzt. ...mehr
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Ping, Tags und Social Software - Communitybildung und Medienkonvergenz durch neue Publikationsformen im Internet.Autor: Kantel, Jörg |
| Orientierte sich das Internet anfangs eher an traditionellen Medien wie Magazinen oder Radio, können die NutzerInnen des so genannten Web ...mehr
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Web 2.0 - eine Herausforderung für die JugendmedienbildungAutor: Röll, Franz Josef |
| Der Medienpädagoge Franz Josef Röll beschäftigt sich in seinem Beitrag mit den grundlegenden Veränderungen, die durch Web 2.0 ausgelöst werden. ...mehr
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Web 2.0 - Mögliche Gewinner und medienpädagogische HerausforderungenAutor: Neuß, Norbert |
| Der Erziehungswissenschaftler Norbert Neuss gibt einen umfassenden Überblick zum Thema "Web 2.0". Im ersten Teil der Abhandlung erklärt er fachkundig ...mehr
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Web 2.0 – Grundlagen, Auswirkungen und zukünftige Trends.Autorin: Stanoevska-Slabeva, Katarina |
| Web 2.0 ist ein viel diskutiertes Schlagwort, an das sich viele Fragen knüpfen: Was ist Web 2.0? Ist es eine ...mehr
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Wissenskonstruktion mit Wikis aus konstruktivistischer und systemtheoretischer Sicht.Autor: Moskaliuk, Johannes |
| Johannes Moskaliuk analysiert in diesem Aufsatz die Wissenskommunikation mit Wikis aus konstruktivistischer und systemtheoretischer Sicht. Dabei greift er u.a. zurück ...mehr
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Medienkompetenz im Web 2.0 - Lebensqualität als Zielperspektive.Autoren: Gapski, Harald / Gräßer, Lars |
| Ob Politik, Wirtschaft, Bildung oder Öffentlichkeit - die digitalen und analogen Medien wie Internet, iPods oder TV sind in sämtlichen ...mehr
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Mit Netz und doppeltem Boden? Perspektiven pädagogischer Arbeit mit Jugendlichen im Web 2.0.Autor: Schindler, Wolfgang |
| Für die Jugendlichen von heute ist das Web 2.0 mit seiner Vielzahl an elektronischen Kommunikationsmöglichkeiten ein selbstverständlicher Bereich des Alltags. ...mehr
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Online-Kommunikation als Bestandteil von didaktischen Konzepten.Autor: Abfalterer, Erwin |
| Wie funktioniert Lernen mit neuen Medien wie Wikis, Blogs und Chats? Hierzu fasst Erwin Abfalterer relevante Ergebnisse der Lernforschung zusammen. ...mehr
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Persönlichkeit im Web 2.0 - eine Herausforderung für den Datenschutz.Autor: Wesener, Franz-Josef |
| Immer mehr Menschen nutzen neuerdings das Internet, um Fotos, Videos, Kommentare oder Blogs zu veröffentlichen, sich mit anderen Nutzerinnen und ...mehr
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Web 1.0, 2.0, 3.0 - Wikis für das Wissensmanagement im Museum.Autor: Hohmann, Georg |
| Georg Hohmann beschreibt die Entwicklung von Wikis und ihre Einsatzmöglichkeiten sowohl für das interne Wissensmanagement in Museen als auch für ...mehr
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Medienprojekte: Computer
Wir stellen gelungene Beispiele aus der Medienpraxis mit Kindern und Jugendlichen vor und geben Anregungen zur Durchführung eigener Projekte. mehr...
Praxistipps: Computer und Internet
Know-how:
Das Innenleben eines Computers
Know-how:
Eine eigene Webseite machen
Know-how:
Bildbearbeitung fürs Internet
Know-how:
Geschichte des Computers und des Internets
Know-how:
Podcasting
Unterrichtsmodule: Multimedia
Die Unterrichtsentwürfe aus dem Bereich Multimedia sind auf die Bildungspläne in Baden-Württemberg abgestimmt. mehr...
Special:
Digital Rights Management und Open Content
Mit Systemen zum digitalen Rechtemanagement sollen urheberrechtlich geschützte Inhalte kontrolliert werden. Open Source und Open Content bieten Alternativen zur zunehmenden Kommerzialisierung von Information. mehr...






