Vorträge zum Thema Computerspiele
Edutainment: Zauberformel für ein neues Spielverständnis?
Autor: Klimmt, ChristophDatum: 11. Oktober 2007
Quelle: Eröffnung von "Kids & Games" in Köln
Beschreibung:
Noch gibt es kaum Materialien wie Computerspiele im Unterricht eingesetzt beziehungsweise genutzt werden können. Dass in ihnen aber Lern-Potenziale stecken, davon ist Professor Christoph Klimmt (Gutenberg-Universität Mainz) aber überzeugt. Denn Computer- und Onlinespiele sind aufgabenorientiert - Spieler/innen müssen Probleme lösen - sie sind handlungs- und leistungsorientiert. In anderen Ländern ist der Einsatz in der Bildung bereits weiter verbreitet als bei uns. So gibt es in Großbritannien ein Spiel, das hilft Kinder zu ermutigen und zu bestärken im Kampf gegen den Krebs. Es wird erfolgreich bei kleinen Patienten eingesetzt.
Tondokument (mp3, 51.6 MB)
Interpret: Christoph Klimmt
Mit freundlicher Genehmigung von Christoph Klimmt.
Klimmt, Christoph
Dr. phil. Christoph Klimmt (* 1976) studierte Medienmanagement und promovierte zum Thema "Computerspielen als Handlung: Dimensionen und Determinanten des Erlebens interaktiver Unterhaltungsangebote". Klimmt ist Juniorprofessor für Publizistik mit Schwerpunkt Online-Kommunikation an der Johannes-Gutenberg-Universität Mainz.






