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Virtuelle Spielwelten als Lernort.

Autor: Fritz, Jürgen
Erschienen: München, 2009
Quelle: Demmler, Kathrin/ Lutz, Klaus/ Menzke, Detlef/ Prölß-Kammerer, Anja (Hg.): Medien bilden – aber wie?! Grundlagen für eine nachhaltige medienpädagogische Praxis.
Verlag: kopaed verlagsgmbh

Abstract

Spielen und Entdecken ist ein natürliches Bedürfnis des Menschen. Trotzdem stellt sich vor allem für Eltern und Pädagogen die Frage, ob und wie Computerspiele sinnvoll als Lernmedium eingesetzt werden können. Welche Wirkung bringen Medien mit sich und wie realitätsnah können diese gestaltet sein? Anhand empirischer Untersuchungen und theoretischer Überlegungen gibt Jürgen Fritz einen Überblick über die aktuelle Forschungsthematik und mögliche Handlungsfelder.

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Fritz, Jürgen

Prof. Dr. Jürgen Fritz (* 1944) ist Professor für Spiel- und Interaktionspädagogik sowie für komplexe Kommunikation am Fachbereich Sozialpädagogik in der Fächergruppe Ästhetik und Kommunikation der Fachhochschule Köln. Er ist Herausgeber der Fachzeitschrift "Praxis, Spiel und Gruppe" sowie Leiter des Forschungsbereichs "Wirkung virtueller Welten".

 

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